- 魂魄
- キャラクターの残機。全て破壊されると敗北となる。
- 霊子ゲージ
- キャラクターの体力ゲージ。1ゲージ削られると魂魄にダメージを受ける。
- 戦意ゲージ
- 時間経過、被ダメージによって蓄積する。蓄積値に応じて覚醒が可能になり、毀魂技が変化する。
- ガードゲージ
- 相手の攻撃をガードするとゲージが削られる。ゲージを削り切られると一定時間ガード不可となる。
- 霊力ゲージ
- 相手を攻撃することで蓄積する。霊圧技の使用時に消費する。
- REVERSEゲージ
- 時間経過によって蓄積する。リバースアクション、歩法の使用時に消費する。