Battle

System

霊子を削り、魂魄を破壊せよ

相手の「魂魄(残機)」を全て
破壊することがバトルの勝利条件

Battle Concept Trailer

魂魄は「霊子(体力ゲージ)」によって
守られており、
攻撃によって霊子を
1ゲージ削り切ると
相手の魂魄を直接
破壊する「毀魂技」を
当てることができる。

この「毀魂技」を駆使し、
魂魄をすべて破壊することで勝利を目指せ。

基本操作

アクション・間合いの
駆け引きを制せよ

基本的なアクションは「攻撃」「崩し手」「ガード」
3すくみとなっており、相手の行動に応じて
有利なアクションを選択することが
勝利への近道となる。

また、キャラクターや技によって得意な距離、
有効範囲が異なるため、ステップやダッシュ、
歩法など
を駆使して
相手との間合いを見極めることも重要。

様々な攻撃を使い分けよ

基本的な攻撃は2種類。

  • 出が速く霊力が溜まりやすい「速撃」
  • 霊子へのダメージが高くガードゲージを削りやすい「閃撃」

加えて、キャラクターごとに特徴のある「己有技」などの
攻撃を使い分けて戦う。

基本的な攻撃などで蓄積する「霊力」
溜めることで、キャラクターらしい特殊アクションの
「霊圧技」が使用可能になる。

「速撃」で霊力を上げてアクションの選択肢を
増やすか、「閃撃」で霊子へのダメージを優先するか、
その場の状況に応じて判断し、
駆け引きを行うことが勝利への鍵となる。

相手の魂魄を破壊せよ

相手の魂魄(残機)を直接破壊できる「毀魂技」
当てる手段は大きく2種類。

  • 霊子(体力ゲージ)を1ゲージ削り切る
  • 相手の霊子が3割以下の「霊子欠損状態」で、相手を吹き飛ばして大きな隙を作る「迫撃」を当て「毀魂技」で追撃する

相手の霊子が十分にある状態では
隙が生まれにくく、ガードされ逆に不利な状況に
陥るため、戦況を見ながらの判断が重要。

また、相手のガードゲージを0にした場合に
起こる「ガードブレイク」状態ではガードが不能
となるので霊子欠損状態でなくても迫撃や毀魂技を
当てるチャンスが生まれる。

ただし、霊子を1ゲージ削り切る以外の方法では、
相手の霊子が残った状態での毀魂技となるので、
魂魄の破壊数は少なくなる。

戦意を溜め、覚醒せよ

バトルの中で蓄積する「戦意」が一定値溜まると、
「覚醒」(始解・卍解・刀剣解放など)が可能となる。

「覚醒」を行うことでアクションの変化や各種技の
性能上昇が発生し、毀魂技による魂魄破壊数が
増加。

ピンチの状態でも、
逆転の一撃必殺が狙いやすくなる。

リバースアクションを
駆使せよ

時間経過によって蓄積する「REVERSEゲージ」を
使用し、「リバースアクション」を発動することが
できる。

リバースアクションは3種類あり、
発動タイミングによって異なる効果を発揮する。

ソウルリバース(白)
霊力UP・霊子回復
チェインリバース(黄)
コンボ継続・霊力UP
バーストリバース(青)
敵コンボキャンセル・ガードゲージ回復
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