アクション・間合いの
駆け引きを制せよ
基本的なアクションは「攻撃」「崩し手」「ガード」の
3すくみとなっており、相手の行動に応じて
有利なアクションを選択することが
勝利への近道となる。
また、キャラクターや技によって得意な距離、
有効範囲が異なるため、ステップやダッシュ、
歩法など
を駆使して
相手との間合いを見極めることも重要。
様々な攻撃を使い分けよ
基本的な攻撃は2種類。
- 出が速く霊力が溜まりやすい「速撃」
- 霊子へのダメージが高くガードゲージを削りやすい「閃撃」
加えて、キャラクターごとに特徴のある「己有技」などの
攻撃を使い分けて戦う。
基本的な攻撃などで蓄積する「霊力」を
溜めることで、キャラクターらしい特殊アクションの
「霊圧技」が使用可能になる。
「速撃」で霊力を上げてアクションの選択肢を
増やすか、「閃撃」で霊子へのダメージを優先するか、
その場の状況に応じて判断し、
駆け引きを行うことが勝利への鍵となる。
相手の魂魄を破壊せよ
相手の魂魄(残機)を直接破壊できる「毀魂技」を
当てる手段は大きく2種類。
- 霊子(体力ゲージ)を1ゲージ削り切る
- 相手の霊子が3割以下の「霊子欠損状態」で、相手を吹き飛ばして大きな隙を作る「迫撃」を当て「毀魂技」で追撃する
相手の霊子が十分にある状態では
隙が生まれにくく、ガードされ逆に不利な状況に
陥るため、戦況を見ながらの判断が重要。
また、相手のガードゲージを0にした場合に
起こる「ガードブレイク」状態ではガードが不能
となるので霊子欠損状態でなくても迫撃や毀魂技を
当てるチャンスが生まれる。
ただし、霊子を1ゲージ削り切る以外の方法では、
相手の霊子が残った状態での毀魂技となるので、
魂魄の破壊数は少なくなる。
戦意を溜め、覚醒せよ
バトルの中で蓄積する「戦意」が一定値溜まると、
「覚醒」(始解・卍解・刀剣解放など)が可能となる。
「覚醒」を行うことでアクションの変化や各種技の
性能上昇が発生し、毀魂技による魂魄破壊数が
増加。
ピンチの状態でも、
逆転の一撃必殺が狙いやすくなる。
リバースアクションを
駆使せよ
時間経過によって蓄積する「REVERSEゲージ」を
使用し、「リバースアクション」を発動することが
できる。
リバースアクションは3種類あり、
発動タイミングによって異なる効果を発揮する。
- ソウルリバース(白)
- 霊力UP・霊子回復
- チェインリバース(黄)
- コンボ継続・霊力UP
- バーストリバース(青)
- 敵コンボキャンセル・ガードゲージ回復